Go
-
Cosa sono variabili e costanti in Go? Spiegato con esempi
Variables e costanti sono concetti fondamentali nella maggior parte delle linguaggi di programmazione. Sono i blocchi di base per il salvataggio e la gestione dei dati. In questo articolo, esamineremo come funzionano le variabili e le costanti in Go. Indice dei contenuti: Che cos’è una Variabile? Come Creare una Variabile Dichiarazione Esplicita Dichiarazione Breve delle Variabili Dichiarazioni Multiple di Variabili Valori Zero Cosa sono le Scope delle Variabili Convenzioni di Naming in Go Cosa sono le Costanti in Go Come…
-
Comprendere gli array e le slice in Go
Introduzione In Go, array e slice sono strutture dati che consistono in una sequenza ordinata di elementi. Questi insiemi di dati sono grandiose da utilizzare quando si vuole lavorare con molti valori relazionati. Permettono di tenere insieme i dati che appartengono insieme, comprimendo il codice e eseguendo gli stessi metodi e operazioni su molti valori contemporaneamente. Anche se array e slice in Go sono entrambe sequenze ordinate di elementi, ci sono differenze significative tra i due. Un array in Go…
-
Come costruire cicli for in Go
Introduzione Nell’informatica, una loop è una struttura di codice che ripete l’esecuzione di un determinato pezzo di codice, spesso finché una certa condizione non è soddisfatta. L’utilizzo di loop nel programmazione consente di automatizzare e ripetere più volte compiti simili. Immaginate di avere una lista di file da elaborare o di volere contare il numero di righe in un articolo. Utilizzereste un loop nel vostro codice per risolvere questo tipo di problemi. In Go, il ciclo for implementa l’esecuzione ripetuta…
-
Come Utilizzare le Interfacce in Go
Introduzione Scrivere codice flessibile, riutilizzabile e modulare è fondamentale per lo sviluppo di programmi versatili. Lavorare in questo modo garantisce che il codice sia più facile da mantenere evitando la necessità di apportare lo stesso cambiamento in diversi posti. Come raggiungere questo obiettivo varia da linguaggio a linguaggio. Per esempio, l’eredità è un approcio comune utilizzato nei linguaggi come Java, C++, C# e così via. I sviluppatori possono anche raggiungere gli stessi obiettivi di progettazione attraverso la composizione. La composizione…
-
Come Utilizzare Variabili e Costanti in Go
Variabili sono un concetto di programmazione importante da padroneggiare. Sono simboli che rappresentano un valore che si sta utilizzando in un programma. Questa guida coprirà alcuni concetti di base sulle variabili e le migliori pratiche per utilizzarle all’interno dei programmi Go che crei. Capire le Variabili In termini tecnici, una variabile è l’assegnazione di una posizione di memorizzazione a un valore associato a un nome simbolico o identificatore. Utilizziamo il nome della variabile per fare riferimento a quel valore memorizzato…
-
Personalizzazione dei Binari Go con Build Tags
Introduzione In Go, un build tag, o una build constraint, è un identificatore aggiunto a un pezzo di codice che determina quando il file dovrebbe essere incluso in un pacchetto durante il processo di build. Questo consente di costruire diverse versioni della tua applicazione Go dallo stesso codice sorgente e di passare tra di loro in modo rapido e organizzato. Molti sviluppatori utilizzano i build tag per migliorare il flusso di lavoro della creazione di applicazioni compatibili con piattaforme multiple,…
-
Comprendere i Tipi di Dati in Go
Introduzione I tipi di dati specificano i tipi di valori che particolari variabili memorizzeranno quando si scrive un programma. Il tipo di dati determina anche quali operazioni possono essere eseguite sui dati. In questo articolo, tratteremo i tipi di dati importanti nativi di Go. Questa non è un’indagine esaustiva sui tipi di dati, ma ti aiuterà a familiarizzare con le opzioni disponibili in Go. Comprendere alcuni tipi di dati di base ti permetterà di scrivere codice più chiaro ed efficiente.…
-
Comprendere la visibilità dei pacchetti in Go
Introduzione Quando si crea un pacchetto in Go, l’obiettivo finale è solitamente rendere il pacchetto accessibile ad altri sviluppatori per utilizzarlo, sia in pacchetti di ordine superiore che in programmi completi. Importando il pacchetto, il tuo pezzo di codice può servire come mattone costruttivo per altri strumenti più complessi. Tuttavia, solo alcuni pacchetti sono disponibili per l’importazione. Questo è determinato dalla visibilità del pacchetto. Visibilità in questo contesto significa lo spazio dei file da cui un pacchetto o un altro…
-
Come utilizzare i tag di struttura in Go
Introduzione Le strutture, o struct, sono utilizzate per raccogliere più informazioni insieme in un’unica unità. Queste raccolte di informazioni sono utilizzate per descrivere concetti di livello superiore, come un Indirizzo composto da una Strada, Città, Stato e CodicePostale. Quando si leggono queste informazioni da sistemi come database o API, è possibile utilizzare tag delle strutture per controllare come queste informazioni vengono assegnate ai campi di una struttura. I tag delle strutture sono piccoli pezzi di metadati allegati ai campi di…