Go
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¿Qué son las variables y constantes en Go? Explicado con ejemplos
Las variables y las constantes son conceptos fundamentales en la mayoría de los lenguajes de programación. Son los bloques de construcción para almacenar y gestionar datos. En este artículo, veremos cómo funcionan las variables y las constantes en Go. Tabla de contenidos: ¿Qué son las Variables? Cómo Crear unaVariable Declaración Explícita Declaración Abreviada deVariable Declaraciones de Variables Múltiples Valores por Defecto ¿Cuál es el Alcance de unaVariable? Convenciones de Nombres en Go ¿Qué son las Constantes en Go? Cómo Declarar…
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Comprensión de los arrays y las slices en Go
Introducción En Go, las arrays y las slices son estructuras de datos que consisten en una secuencia ordenada de elementos. Estas colecciones de datos son grandes para utilizar cuando desea trabajar con muchos valores relacionados. Le permiten mantener los datos juntos que pertenecen juntos, condensar su código y realizar los mismos métodos y operaciones en varios valores al mismo tiempo. Aunque las arrays y las slices en Go son ambas secuencias ordenadas de elementos, hay diferencias significativas entre las dos.…
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Cómo Construir Bucles For en Go
Introducción En programación de computadoras, un ciclo es una estructura de código que se repite para ejecutar una porción de código repetidamente, generalmente hasta que se cumpla alguna condición específica. El uso de bucles en el lenguaje de programación de la computadora Go permite automatizar y repetir tareas similares múltiples veces. Imagina si tenías una lista de archivos que necesitarías procesar o si querías contar el número de líneas en un artículo. Usarás un bucle en tu código para resolver…
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Cómo usar interfaces en Go
Introducción Escribir código flexible, reutilizable y modular es fundamental para desarrollar programas versátiles. Trabajar de esta manera asegura que el código sea más fácil de mantener evitando la necesidad de realizar la misma modificación en varios lugares. Cómo lograr esto varía de lenguaje a lenguaje. Por ejemplo, la herencia es una aproximación común que se utiliza en lenguajes como Java, C++, C# y más. Los desarrolladores también pueden alcanzar los mismos objetivos de diseño a través de la composición. La…
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Cómo usar variables y constantes en Go
Variables son un concepto importante de programación para dominar. Son símbolos que representan un valor que estás utilizando en un programa. Este tutorial cubrirá algunos conceptos básicos de variables y las mejores prácticas para usarlas dentro de los programas Go que crees. Entendiendo las Variables En términos técnicos, una variable es asignar una ubicación de almacenamiento a un valor que está vinculado a un nombre simbólico o identificador. Utilizamos el nombre de la variable para hacer referencia a ese valor…
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Personalizar binarios de Go con etiquetas de compilación
Introducción En Go, una etiqueta de compilación o una restricción de compilación, es un identificador añadido a una pieza de código que determina cuándo el archivo debe incluirse en un paquete durante el proceso de compilación. Esto permite construir diferentes versiones de tu aplicación de Go a partir del mismo código fuente y alternar entre ellas de manera rápida y organizada. Muchos desarrolladores utilizan etiquetas de compilación para mejorar el flujo de trabajo de la construcción de aplicaciones compatible con…
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Comprensión de los Tipos de Datos en Go
Introducción Los tipos de datos especifican los tipos de valores que las variables particulares almacenarán cuando estés escribiendo un programa. El tipo de dato también determina qué operaciones se pueden realizar con los datos. En este artículo, repasaremos los tipos de datos importantes nativos de Go. Esto no es una investigación exhaustiva de los tipos de datos, pero te ayudará a familiarizarte con las opciones que tienes disponibles en Go. Entender algunos tipos de datos básicos te permitirá escribir un…
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Entender la visibilidad de paquetes en Go
Introducción Al crear un paquete en Go, el objetivo final suele ser hacer que el paquete esté disponible para que otros desarrolladores lo utilicen, ya sea en paquetes de orden superior o en programas completos. Al importar el paquete, tu fragmento de código puede servir como bloque de construcción para otras herramientas más complejas. Sin embargo, solo ciertos paquetes están disponibles para su importación. Esto se determina por la visibilidad del paquete. Visibilidad en este contexto se refiere al espacio…
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Cómo usar Etiquetas de Estructura en Go
Introducción Las estructuras, o structs, se utilizan para recopilar múltiples piezas de información juntas en una unidad. Estas colecciones de información se utilizan para describir conceptos de nivel superior, como una Dirección compuesta por una Calle, Ciudad, Estado y CódigoPostal. Cuando lees esta información de sistemas como bases de datos o APIs, puedes usar etiquetas de struct para controlar cómo se asigna esta información a los campos de una struct. Las etiquetas de struct son pequeños fragmentos de metadatos adjuntos…