Go
-
ما هي المتغيرات والمساليد في Go؟ تفسير مع أمثلة
المتغيرات والمعادلات هما مبدأين أساسيين في أغلب اللغات البرمجية. إنهما مبنيتان لتخزين وإدارة البيانات. في هذه المقالة، سننظر إلى كيف تعمل المتغيرات والمعادلات في Go. جدول محتويات: ما هي المتغيرات؟ كيف تختار متغيرًا؟ إعلان المتغير بوضوح إعلان المتغير بسرعة إعلان متغيرين متعددين قيم الإفتراض ما هو نطاق المتغير تعليمات تسمية في Go ما هي الثوابت في Go كيفية إعلان الثوابت في Go نوع الثوابت في Go هذا هو الختام ما هي المتغيرات؟ تعني أن المتغير هو موقع تخزين يعرف بماركاته…
-
فهم الجداول والعموديات في لغة Go
مقدمة في Go, أرrays و البندان تمثلان أنماط البيانات التي تكون من تسلسل منظم من العناصر. تلك التراكم البيانية جيدة للاستخدام عندما تريد العمل مع العديد من القيم المرتبطة. تمكنك من حفظ البيانات المتعلقة مع بعضها البعض وتكسير كودك وقيامك بنفس الطرق والعمليات على قيم متعددة من قبل. على الرغم من أن أرrays والبندان في Go كلاهما من تسلسلات منظمة من العناصر، فإن هناك فروابط مهمة بين الاثنين. يوجد أرray في Go هو أنماط البيانات التي تكون من تسلسل منظم…
-
كيفية بناء دوائر المرات المتكررة في Go
مقدمة في برمجيات الكمبيوتر، يوفر دائرة هي هي بنية تكرار تتم تنفيذها مرات عديدة بواسطة قطعة من البرمجيات، وهي غالباً تستمر حتى يتم إنجاز بعض الشروط. وتستخدم الدائرات في برمجيات الكمبيوتر تسمح لك بتلقيح وتكرار مهام مماثلة عدة مرات. تخيل إذا كان لديك قائمة بالملفات التي تحتاج إلى معالجتها أو إذا أردت حساب عدد الأسطر في مقالة. ستستخدم دائرة في برمجياتك لحل هذا النوع من المشاكل. في Go، يوفر الدائرة for التنفيذ المتكرر مبني على عداد الدائرة أو المتغير الدائري.…
-
كيفية استخدام الواجهات في لغة Go
مقدمة كتابة برمجيات قابلة للتوافر وقابلة للتكرار ومودولة هي أهمية لتطوير برمجيات متنوعة. العمل بهذه الطريقة يضمن سهولة إدارة البرمجيات بتجنب حاجة إلى إجراء نفس التغيير في أماكن عديدة. كيف تحقق هذا تختلف من لغة لأخرى. على سبيل المثال، التوريث هي طريقة شائعة تستخدم في اللغات المثل Java، C++، C#، وما إلى ذلك. يمكن للمطورين أيضًا تحقيق نفس الأهداف التصميمية من خلال التركيب. التركيب هو طريقة لتركيب الأجسام أو الأنواع البيانية في أكثر تعقيدًا. هذا هو الطريقة التي تستخدمه Go…
-
كيفية استخدام المتغيرات والثوابت في لغة Go
المتغيرات مفهوم مهم في البرمجة يجب إتقانه. هي رموز تمثل قيمة تستخدم في برنامجك. سيغطي هذا الدرس بعض الأساسيات المتعلقة بالمتغيرات وأفضل الممارسات لاستخدامها داخل برامج Go التي تقوم بإنشائها. فهم المتغيرات من الناحية الفنية، المتغير هو تعيين موقع تخزين لقيمة مرتبطة باسم رمزي أو معرف. نستخدم اسم المتغير للإشارة إلى تلك القيمة المخزنة داخل برنامج الكمبيوتر. يمكننا التفكير في المتغير كتصنيف له اسم عليه، والذي تربطه بقيمة. لنقل أن لدينا عدد صحيح، 1032049348، ونريد تخزينه في متغير بدلاً من…
-
تخصيص الثنائيات في لغة Go بواسطة العلامات البناء
مقدمة في لغة Go، يُعرف علامة البناء أو مقيد البناء كمعرف يُضاف إلى جزء من الكود والذي يحدد متى يجب تضمين الملف في حزمة أثناء عملية البناء. هذا يتيح لك بناء إصدارات مختلفة من تطبيق Go الخاص بك من نفس مصدر الكود وتبديل بينها بسرعة وتنظيم. يستخدم العديد من المطورين علامات البناء لتحسين سيكل العمل لبناء التطبيقات التي تتوافق مع عدة منصات، مثل البرامج التي تتطلب تغييرات في الكود للتعامل مع الاختلافات بين أنظمة التشغيل المختلفة. يتم استخدام علامات البناء…
-
فهم الأنواع البيانية في Go
مقدمة تحدد أنواع البيانات أنواع القيم التي ستخزنها المتغيرات المعينة عند كتابة برنامج. كما تحدد نوع البيانات أيضًا العمليات التي يمكن إجراؤها على البيانات. في هذه المقالة، سنتناول أهم أنواع البيانات الأصلية في لغة Go. هذا ليس تحقيقًا شاملاً لأنواع البيانات، ولكنه سيساعدك على التعرف على الخيارات المتاحة لديك في Go. فهم بعض الأنواع الأساسية للبيانات سيمكنك من كتابة كود أكثر وضوحًا ويعمل بكفاءة. خلفية إحدى الطرق للتفكير في أنواع البيانات هي النظر إلى أنواع البيانات المختلفة التي نستخدمها في…
-
فهم وضوح القاربات في Go
مقدمة عند إنشاء حزمة في Go، الهدف النهائي عادة هو جعل الحزمة متاحة للمطورين الآخرين للاستخدام، سواء في حزم ذات مستوى أعلى أو برامج كاملة. من خلال استيراد الحزمة، يمكن لجزء الكود الخاص بك أن يكون كتلة البناء لأدوات أكثر تعقيدًا. ومع ذلك، فقط بعض الحزم متاحة للاستيراد. يتم تحديد هذا بواسطة قابلية الرؤية للحزمة. قابلية الرؤية في هذا السياق تعني مساحة الملف التي يمكن من خلالها الرجوع إلى حزمة أو بنية أخرى. على سبيل المثال، إذا عرفنا متغيرًا في…
-
كيفية استخدام علامات الهيكل في Go
المقدمة الهياكل، أو الهياكل المتعددة، تُستخدم لجمع عدة قطع من المعلومات معًا في وحدة واحدة. تُستخدم هذه المجموعات من المعلومات لوصف مفاهيم على مستوى أعلى، مثل العنوان المكون من الشارع، المدينة، الولاية، والرمز البريدي. عند قراءة هذه المعلومات من الأنظمة مثل قواعد البيانات أو واجهات برمجة التطبيقات، يمكنك استخدام علامات الهيكل للتحكم في كيفية تعيين هذه المعلومات إلى حقول الهيكل. تعتبر علامات الهيكل قطعًا صغيرة من البيانات المعرفية المرفقة بحقول هيكل توفر تعليمات للكود الآخر في Go الذي يعمل مع…