Go
-
מהם משתנים וקבועים בשפת Go? מוסבר עם דוגמאות
משתנים ומספרים קבועים הם תפקידים בסיסיים ברוב השפות התכנות. הם הבסיסים לאחסון וניהול נתונים. במאמר זה, נביט באופן בו משתנים ומספרים קבועים פועלים בשפת Go. תוכן תרשים: מה הם משתנים? איך ליצור משתנה? הצגה ברורה הצגה קצרה של משתנה הצגה מרבת משתנים ערכים ריקים מה המידה של משתנה מדיניות שמים בגו מה הקביעות בגו איך להציע קביעות בגו סוגים של קביעות בגו זה הסתם מה הם משתנים? משתנה היא מיקום אחסון שמזוהה בשם (או מסמל) שחוזק ערך. הערך הזה יכול…
-
הבנה של מערך וחתך בגו
הקדמה בגו, מערך ושבץ הם מבני מידע שמורכבים מרצף מסודר של אלמנטים. אוסף מידע אלה מועיל ביותר כשרוצים לעבד עם הרבה ערכים קשורים. הם מאפשרים לך לשמור על המידע ביחד שייך אחד לשני, לצמצם את הקוד שלך, ולבצע את אותם שיטות ועיבודים על ערכים רבים בו-זמנית. למרוצים בגו ולשבצים גם הם רצף מסודר של אלמנטים, יש בינם הבדלים משמעותיים. מערך בגו הוא מבנה מידע שמורכב מרצף מסודר של אלמנטים שיש לו את היכולת המוגבלת בזמן יצירתו. אחרי שמיגבל את הגודל…
-
איך לבנות לולאות For בGo
הקדמה בתכנות מחשב, מעגל לולאההוא מבנה קוד שמשתמש בעצמו להישאר במעגל ולבצע בקביעות קטנות קוד בסוף כל הלולאה, לרוב עד שמוגמר מצב מסויים. השימוש בלולאות בתכנות מחשב מאפשר לך לאוטומATize ולשחזר מטלות דומות פעמיות רבות. דמיין שיש לך רשימה של קבצים שצריך לעבד, או שרצית לספור את מספר השורות במאמר. היית משתמש בלולאה בקוד שלך כדי לפתור בעיות מסוג זו. בגו, לולאה for ממשיית הבצע המקביל בהתבסס על ספירן מחזירה או משתנה. בניגוד לשפות תכנות אחרות שיש בהן מבני לולאה…
-
איך להשתמש בממשקים בגוא
הקדמה כתובת קוד גמיש, משתמשים ומודולארים הוא חיוני לפיתוח תוכנות גמישות. עבודה בדרך זו מובטחת שהקוד יהיה קל יותר לשמר דרך הדילגמניה מהצורך בשינוי אותו במקומות רבים. איך שתעשה את זה משנה מדובר בשפה במידה מסויימת. לדוגמה, היררכיה היא דרך רגילה שמשמשת בשפות כמו ג' אווה, C++, C# ועוד. מפתחים יכולים גם להשיג את אותם מטרות העיצוב באמצעות התצרף. התצרף הוא דרך לשילב עצמים או מסוגי מידע לאחדים מורכבים יותר. זו הדרך שגו משתמש בה לעדד שימוש בקוד, מודולריות וגמישות.…
-
איך להשתמש במשתנים וקבועים בגו
משתנים הם מושג תכנותי חשוב לשליטה. הם סמלים שמייצגים ערך שאתה משתמש בו בתוכנית. מדריך זה יכסה כמה יסודות בסיסיים של משתנים ושיטות עבודה טובות ביותר לשימושם בתוכניות Go שתיצר. הבנת משתנים במונחים טכניים, משתנה הוא הקצאת מיקום אחסון לערך שמקושר לשם סמלי או מזהה. אנו משתמשים בשם המשתנה כדי להתייחס לערך המאוחסן בתוך תוכנית מחשב. אנו יכולים לחשוב על משתנה כמיתוג שיש עליו שם, שאתה קושר לערך. נניח שיש לנו מספר שלם, 1032049348, ואנו רוצים לאחסן אותו במשתנה במקום…
-
כיבוד בינאריים של Go עם תגיות בניה
הקדם בגו, תווית בניית תווי בניית, או הגבלה בנייתית, היא מפיק מסומן שנוסף לקטע קוד שמחליט מתי הקובץ צריך להיות כלול בארגז בזמן תהליך הבניית. זה מאפשר לך לבנות גורמים שונים של היישום הגו מאותו קוד מקורי ולהחליף בינהם באופן מהיר ומאורגן. מומחים רבים משתמשים בתווים בניית כדי לשפר את העבודה של בניית יישומים סולאריים מתאימים, כמו תוכנות שדורשות שינויים בקוד על מנת להתייחס להבדלים בין מערכות ההפעלה השונות. תווים בניית משמשים גם לבניית בדיקות התאמה, מאפשר לך להחליף בין…
-
מבינה של סוגי מידע בגו
הקדמה סוגי הנתונים מציינים את סוגי הערכים שמשתנים מסוימים יאחסנו כאשר אתה כותב תוכנית. סוג הנתונים קובע גם אילו פעולות ניתן לבצע על הנתונים. במאמר זה, נעבור על סוגי הנתונים המקוריים החשובים בגו. זו אינה בדיקה מקיפה של סוגי הנתונים, אך תעזור לך להכיר את האפשרויות שיש לך בגו. הבנת סוגי נתונים בסיסיים כמה תאפשר לך לכתוב קוד ברור יותר שמבצע ביעילות. רקע דרך אחת לחשוב על סוגי נתונים היא לשקול את סוגי הנתונים השונים שאנו משתמשים בהם בעולם האמיתי.…
-
הבנה של נראה עלי בגו
הקדמה בעת יצירת חבילה ב-Go, המטרה הסופית היא בדרך כלל להפוך את החבילה לנגישה למפתחים אחרים לשימוש, בחבילות מסדר גבוה יותר או בתוכניות מלאות. על ידי ייבוא החבילה, קטע הקוד שלך יכול לשמש כבלוק בניין לכלים אחרים, מורכבים יותר. עם זאת, רק חלק מהחבילות זמינות לייבוא. זה נקבע על ידי הנראות של החבילה. נראות בהקשר זה משמעו את מרחב הקובץ ממנו ניתן להתייחס לחבילה או למבנה אחר. לדוגמה, אם אנו מגדירים משתנה בתוך פונקציה, הנראות (היקף) של משתנה זה היא…
-
כיצד להשתמש בתגי Struct ב־Go
הקדמה מבנים, או structs, משמשים לאיסוף מספר רב של פרטים ביחד ביחידה אחת. אוספים אלו של מידע משמשים לתיאור מושגים ברמה גבוהה יותר, כמו כתובת המורכבת מ־רחוב, עיר, מדינה, ו־מיקוד. כאשר אתה קורא את המידע הזה ממערכות כמו מסדי נתונים או APIs, אתה יכול להשתמש ב־תגי structs כדי לשלוט באיזו דרך המידע הזה מוקצה לשדות של struct. תגי structs הם חתיכות קטנות של מטא־נתונים מצורפות לשדות של struct שמספקות הוראות לקוד Go אחר שעובד עם ה־struct. איך נראה תג Struct?…