OpenCV
-
Intégration d’OpenCV avec vidéo 360 en direct pour la robotique
À mesure que l’intelligence artificielle devient de plus en plus avancée, les robots sont de plus en plus utilisés pour libérer les humains des risques liés à l’inspection de lieux dangereux ou à la monotonie de la surveillance visuelle routinière. Pour offrir un certain degré de décision autonome, le robot a souvent des caméras connectées à un ordinateur Linux embarqué tel qu’un NVIDIA Jetson ou un ordinateur monocarte x86 (SBC). Si l’application bénéficie d’une vidéo live à 360 degrés, il…
-
Corriger l’erreur AttributeError: ‘NoneType’ n’a pas d’attribut ‘Shape’
NumPy est un outil populaire pour le calcul numérique impliquant des matrices, des tableaux et des fonctions mathématiques. L’attribut shape d’un tableau NumPy renvoie un tuple indiquant les dimensions du tableau. Et en ce qui concerne la redimensionnement et la manipulation des tableaux NumPy, cet attribut est crucial. Voici comment fonctionne l’attribut shape: Python import numpy as np arr = np.array([[5, 1], [16, 33]]) print(arr.shape) Sortie: Python (2, 2) L’attribut shape est également important dans pandas ou OpenCV.…
-
Tutoriel de Vision par Ordinateur 2 : Les Fondamentaux des Images
Ce tutoriel constitue la base de la vision par ordinateur présentée dans le cadre de « Leçon 2 » de la série ; d’autres leçons sont à venir qui aborderont en détail la création de vos propres projets de vision par ordinateur basés sur l’apprentissage profond. Vous pouvez trouver le plan complet et la table des matières ici. Les points clés de cet article sont les suivants : Chargement d’une image à partir du disque. Obtention de la ‘hauteur’, de la ‘largeur’…
-
Reconnaissance et Identification Faciales en Vision par Ordinateur
Le développement rapide dans les technologies d’apprentissage machine et d’intelligence artificielle a fait des progrès significatifs dans la vision par ordinateur pour la détection et la reconnaissance d’objets. Cependant, créer un système capable de reconnaître l’humour et le plaisir chez les personnes reste un problème difficile pour les programmeurs, car la comédie et le divertissement sont subjectifs et basés sur les goûts personnels et le contexte culturel. Ainsi, il est délicat de créer un système capable de déterminer avec précision…