OpenCV
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Integración de OpenCV con video en vivo de 360 grados para robótica
A medida que la inteligencia artificial avanza, los robots se utilizan cada vez más para liberar a los humanos de los riesgos de inspeccionar lugares peligrosos o de la tediosa vigilancia visual rutinaria. Para proporcionar cierto grado de decisión autónoma, el robot a menudo tiene cámaras conectadas a una computadora Linux incorporada como una NVIDIA Jetson o una computadora de placa única (SBC) x86. Si la aplicación se beneficia de videos en vivo de 360 grados, existen dos enfoques. El…
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Corrige AttributeError: ‘NoneType’ objeto no tiene atributo ‘Shape’
NumPy es una herramienta popular para realizar cálculos numéricos que involucran matrices, arreglos y funciones matemáticas. El atributo shape de un arreglo NumPy devuelve una tupla que muestra las dimensiones del arreglo. Y cuando se trata de remodelar y manipular arreglos NumPy, este atributo es crucial. A continuación, se muestra cómo funciona el atributo shape: Python import numpy as np arr = np.array([[5, 1], [16, 33]]) print(arr.shape) Salida: Python (2, 2) El atributo shape también es importante en…
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Tutorial de Visión por Computadora 2: Conceptos Básicos de Imágenes
Este tutorial es la base de la visión por computadora entregada como “Lección 2” de la serie; hay más lecciones próximas que hablarán sobre la construcción de sus propios proyectos de visión por computadora basados en aprendizaje profundo. Puedes encontrar el plan de estudios completo y tabla de contenido aquí. Los puntos clave de este artículo son: Cargar una imagen desde el disco. Obtener la ‘Altura’, ‘Ancho’ y ‘Profundidad’ de la imagen. Encontrar los componentes R, G y B de…
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Reconocimiento Facial e Identificación en Visión por Computadora
El rápido avance en el aprendizaje automático y las tecnologías de IA ha logrado importantes progresos en visión por computadora para la detección y reconocimiento de objetos. Sin embargo, crear un sistema capaz de reconocer el humor y la diversión en las personas sigue siendo un desafío para los programadores, ya que la comedia y el entretenimiento son subjetivos y se basan en gustos personales y contexto cultural. Por lo tanto, es complicado diseñar un sistema que pueda determinar con…