تنفيذ آلة حاسبة للمسافات الجغرافية باستخدام TypeScript

عند تطوير الألعاب التعليمية، فإن تقديم ملاحظات دقيقة وذات مغزى أمر حاسم لجذب المستخدمين. في هذه المقالة، سأشارك كيف قمنا بتنفيذ نظام حسابات جغرافية للعبة Flagle Explorer، وهي لعبة تخمين الأعلام التي تساعد المستخدمين على تعلم جغرافيا العالم من خلال ملاحظات تفاعلية.

التحدي الفني

كانت متطلباتنا الرئيسية:

  1. حسابات دقيقة للمسافات بين أي نقطتين على الأرض
  2. حسابات دقيقة للاتجاهات للإرشاد الاتجاهي
  3. تسجيل قرب موحد
  4. أداء في الوقت الحقيقي لتقديم ملاحظات فورية

تفاصيل التنفيذ

1. الهيكل الأساسي للبيانات

أولاً، قمنا بتعريف واجهة نقطة جغرافية أساسية لدينا:

TypeScript

 

2. تنفيذ حساب المسافة

قمنا بتنفيذ صيغة هافرساين لحساب المسافات على الدوائر العظمى:

TypeScript

 

نظام حساب تحمل

لقد قمنا بتطوير حساب تحمل معقد يحول الرياضيات الزاوية المعقدة إلى مؤشرات اتجاهية سهلة الاستخدام:

TypeScript

 

4. رسم خرائط الاتجاهات السهلة الاستخدام

لجعل حسابات التحمل أكثر سهولة للمستخدمين، نقوم بتعيينها إلى رموز اتجاهية:

TypeScript

 

اعتبارات الأداء

  1. العودة المبكرة: نقوم بتنفيذ العودة المبكرة للنقاط المتطابقة لتجنب الحسابات غير الضرورية.
  2. التحسين الثابت: يتم حساب نصف قطر الأرض وتحويل الدرجات إلى راديان مسبقًا.
  3. التحكم في الدقة: يتم تقريب الأرقام إلى أماكن عشرية مناسبة لتحقيق توازن بين الدقة والأداء.

معالجة الأخطاء وحالات الحافة

تتعامل تنفيذتنا مع عدة حالات حافة:

  • النقاط المتطابقة
  • النقاط القطبية
  • نقاط عند القطبين
  • حسابات تقاطع خطوط التاريخ

استراتيجية الاختبار

لقد قمنا بتنفيذ اختبارات شاملة تشمل:

  1. حسابات المسافات المعروفة بين المدن الكبرى
  2. الحالات الحدية عند القطبين وخط التاريخ الدولي
  3. حسابات الاتجاه للنقاط الرئيسية والفرعية
  4. مؤشرات الأداء لردود الفعل الفورية

التطبيق العملي

تم نشر هذا النظام بنجاح في مستكشف العلم، حيث يُعالج آلاف الحسابات يوميًا مع:

  • متوسط وقت استجابة أقل من 5 مللي ثانية
  • دقة 99.99% مقارنة بالحسابات المرجعية
  • لا توجد شكاوى متعلقة بالحسابات في الإنتاج

التحسينات المستقبلية

نحن نبحث في عدة تحسينات:

  1. تنفيذ ويب أسمبلي للحسابات المعقدة
  2. تخزين طرق السفر المحسوبة بشكل متكرر
  3. معالجة دفعية للحسابات متعددة النقاط
  4. التكامل مع بيانات ارتفاع التضاريس

الاستنتاج

يتطلب بناء نظام حساب جغرافي اعتبارًا دقيقًا للدقة الرياضية، وتحسين الأداء، وتجربة المستخدم. نجحت تنفيذتنا بـ TypeScript في تحقيق توازن بين هذه العوامل مع الحفاظ على قابلية قراءة الكود وصيانته.

هل ترغب في رؤية هذه الحسابات قيد التنفيذ؟ يمكنك تجربتها في Flagle Explorer ومشاهدة كيف تساعدك مؤشرات المسافة والاتجاه في التنقل عبر الجغرافيا العالمية!

مستودع الكود

التنفيذ الكامل متاح على GitHub. إليك دليل بدء سريع:

Plain Text

 

لقد أثبتت هذه التنفيذة أنها قوية في الإنتاج، حيث تتعامل مع ملايين الحسابات مع الحفاظ على معايير عالية من الأداء والدقة.

Source:
https://dzone.com/articles/geographic-distance-calculator-using-typescript