TypeScript
-
Hoe te Beginnen met Leren TypeScript – Een Beginnersgids
JavaScript is de meest gebruikte programmeertaal voor webontwikkeling. Maar het mist ondersteuning voor type-controle, wat een essentiële functie is van moderne programmeertalen. JavaScript is oorspronkelijk ontworpen als een eenvoudige scripttaal. De losse aard en afwezigheid van cruciale Objectgeoriënteerd Programmeren (OOP) functies vormen bepaalde uitdagingen voor ontwikkelaars: Beperkte documentatie en auto-aanvulling. Onvermogen om OOP-concepten te gebruiken. Gebrek aan typeveiligheid, wat leidt tot runtime-fouten. Uitdagingen bij refactoring en onderhoud. Afwezigheid van interfaces en integratiepunten. TypeScript lost deze problemen op. Het is gebouwd…
-
Het bouwen van een Weerdienst met Genkit en AI
Overzicht Deze handleiding laat zien hoe je een op AI gebaseerde weerservice kunt bouwen met behulp van Genkit, TypeScript, OpenWeatherAPI en GitHub-modellen. De applicatie toont moderne Node.js-patronen en AI-integratietechnieken. Vereisten Voordat je begint, zorg ervoor dat je het volgende hebt: Node.js geïnstalleerd op je machine GitHub-account en toegangstoken voor GitHub-API’s Een OpenWeatherAPI-sleutel voor het ophalen van weergegevens Genkit CLI geïnstalleerd op je machine Technische Diepgaande Duik AI-configuratie De kern van de AI-opstelling wordt geïnitialiseerd met Genkit en integratie van de…
-
Leer Async Programmeren in TypeScript: Promises, Async/Await en Callbacks
Asynchrone programmering is een programmeerparadigma dat je in staat stelt om code te schrijven die asynchroon draait. In tegenstelling tot synchrone programmering, die code sequentieel uitvoert, stelt asynchrone programmering code in staat om op de achtergrond te draaien terwijl de rest van het programma doorgaat met uitvoeren. Dit is bijzonder nuttig voor taken die veel tijd kunnen kosten om te voltooien, zoals het ophalen van gegevens van een externe API. Asynchrone programmering is essentieel voor het creëren van responsieve en…
-
Implementeer een geografische afstandsberekenaar met TypeScript
Bij het ontwikkelen van educatieve spellen is het bieden van nauwkeurige en zinvolle feedback essentieel voor gebruikersbetrokkenheid. In dit artikel zal ik delen hoe we een geografisch berekeningssysteem hebben geïmplementeerd voor Flagle Explorer, een vlaggenraadspel dat gebruikers helpt om de wereldgeografie te leren door middel van interactieve feedback. De Technische Uitdaging Onze belangrijkste vereisten waren: Nauwkeurige afstandsberekeningen tussen elk twee punten op aarde Precieze peilingberekeningen voor richtingaanwijzing Gestandaardiseerde nabijheidsscore Real-time prestaties voor directe feedback Implementatiedetails 1. Kerngegevensstructuur Ten eerste hebben…
-
Hoe de typeveiligheid handhaven in FormData met TypeScript
Bij het werken met de FormData-interface in JavaScript, waarbij gegevens worden toegevoegd als sleutel/waarde-paren, is er geen ingebouwde manier om typeveiligheid af te dwingen op de sleutels die je toevoegt. Dit kan leiden tot typfouten, ontbrekende sleutels en onverwachte runtime-fouten. Maar in TypeScript kunnen we dit oplossen door strikte validatie van de sleutels af te dwingen. Ik had deze oplossing zelf nodig toen ik mijn formulierwaarden naar een API stuurde. Ik realiseerde me later dat ik meerdere typfouten had gemaakt…
-
Gemerkt Types in TypeScript
Wanneer je entiteiten modelleert met TypeScript, is het heel gebruikelijk om een interface zoals deze te krijgen: TypeScript interface User { id: number username: string … } interface Order { id: number userId: number title: string year: number month: number day: number amount: { currency: ‘EUR’ | ‘USD’, value: number } … } Het Probleem De types van de eigenschappen hebben geen semantische betekenis. In termen van types zijn User.id, Order.id, Order.year, enz. hetzelfde: een nummer, en als…
-
JavaScript voor beginners: Dynamische klassen toewijzen met ngClass
In web-apps is het een veelvoorkomende vereiste om het uiterlijk van een element aan te passen op basis van een voorwaarde. Er zijn een paar manieren om dit te bereiken, maar als je werkt met Angular, is de keuze duidelijk. De ngClass directive biedt tal van manieren om dynamisch klassenamen toe te wijzen aan elementen of componenten. De syntax is zowel beknopt als ondersteunt toch vrij complexe logica om ons fijnmazige controle te geven over zowel onze klassenamen als de…
-
Serverloze berekenen en GraphQL: moderne app-ontwikkeling
In dit artikel zal ik u doorsturen door het proces van het maken van een serverloze GraphQL API met TypeScript, AWS Lambda en Apollo Server. Serverloze Computen Serverloze computen is een uitvoeringsmodel van cloudcomputing waarbij cloudproviders automatisch de infrastructuur voor het uitvoeren van applicaties beheren. In dit model schrijven ontwikkelaars code, en de cloudprovider zorgt ervoor dat de servers worden uitgevoerd, schaalbaar zijn en worden onderhouden, waardoor ontwikkelaars geen zorgen hoeven te maken over serverbeheer, infrastructuurprovisie of schaling. Het begrip…
-
Wat zijn type-predicaten in TypeScript? Uitgelegd met codevoorbeelden
Typevoorwaarden zijn een interessant syntactisch kenmerk in TypeScript. Ze verschijnen op dezelfde plaats als annotaties voor returntypes, maar lijken meer op korte bevestigende zinnen dan op typische annotaties. Dit geeft u meer controle over typenavigatie. Met de release van TypeScript 5.5 is werken met typevoorwaarden intuïiever geworden, omdat het ze nu automatisch kan afleiden in veel gevallen. Maar als u door oudere code-basissen navigeert, zult u waarschijnlijk vaker handgeschreven typevoorwaarden tegenkomen. In dit artikel zullen we kort bekijken wat typevoorwaarden…