TypeScript
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Cómo Empezar a Aprender TypeScript – Guía para Principiantes
JavaScript es el lenguaje de programación más utilizado para el desarrollo web. Pero carece de soporte para la verificación de tipos, que es una característica esencial de los lenguajes de programación modernos. JavaScript fue diseñado originalmente como un lenguaje de secuencias de comandos simple. Su naturaleza laxa y la ausencia de características cruciales de la programación orientada a objetos plantean ciertos desafíos para los desarrolladores: Documentación y autocompletado limitados. Incapacidad para utilizar conceptos de POO. Falta de seguridad de tipos,…
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Construyendo un Servicio Meteorológico con Genkit y AI
Descripción general Este proyecto demuestra cómo construir un servicio meteorológico mejorado con IA utilizando Genkit, TypeScript, OpenWeatherAPI y modelos de GitHub. La aplicación muestra patrones modernos de Node.js y técnicas de integración de IA. Requisitos previos Antes de comenzar, asegúrate de tener lo siguiente: Node.js instalado en tu máquina Cuenta de GitHub y token de acceso para las API de GitHub Una clave de OpenWeatherAPI para obtener datos meteorológicos Genkit CLI instalado en tu máquina Profundización técnica Configuración de IA…
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Aprende Programación Asíncrona en TypeScript: Promesas, Async/Await y Callbacks
La programación asíncrona es un paradigma de programación que te permite escribir código que se ejecuta asíncronamente. A diferencia de la programación síncrona, que ejecuta el código de manera secuencial, la programación asíncrona permite que el código se ejecute en segundo plano mientras el resto del programa continúa en ejecución. Esto es especialmente útil para tareas que pueden tardar mucho tiempo en completarse, como la obtención de datos de una API remota. La programación asíncrona es esencial para crear aplicaciones…
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Implementar un Calculador de Distancia Geográfica usando TypeScript
Al desarrollar juegos educativos, proporcionar retroalimentación precisa y significativa es crucial para la participación del usuario. En este artículo, compartiré cómo implementamos un sistema de cálculo geográfico para Flagle Explorer, un juego de adivinanzas de banderas que ayuda a los usuarios a aprender geografía mundial a través de retroalimentación interactiva. El Desafío Técnico Nuestros principales requisitos eran: Cálculos de distancia precisos entre cualquier par de puntos en la Tierra Cálculos de rumbo precisos para orientación direccional Puntuación de proximidad normalizada…
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Cómo hacer cumplir la seguridad de tipos en FormData con TypeScript
Al trabajar con la interfaz FormData en JavaScript, donde los datos se añaden como pares clave/valor, no hay una forma integrada de hacer cumplir la seguridad de tipos en las claves que se añaden. Esto puede llevar a errores tipográficos, claves faltantes y errores inesperados en tiempo de ejecución. Pero en TypeScript, podemos resolver esto haciendo cumplir una validación estricta de claves. Necesitaba esta solución yo mismo al enviar los valores de mi formulario a una API. Más tarde me…
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Tipos Marcados en TypeScript
Cuando modelas entidades con TypeScript, es muy común obtener una interfaz como esta: TypeScript interface User { id: number username: string … } interface Order { id: number userId: number title: string year: number month: number day: number amount: { currency: ‘EUR’ | ‘USD’, value: number } … } El Problema Los tipos de las propiedades no tienen un significado semántico. En términos de tipos, User.id, Order.id, Order.year, etc. son lo mismo: un número, y como número son…
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JavaScript para principiantes: Asignación de clases dinámicas con ngClass
En las aplicaciones web es un requisito común adaptar la apariencia de un elemento basado en una condición. Hay algunas formas de lograr esto, pero si estás trabajando con Angular, tu elección está clara. La directiva ngClass proporciona una miríada de formas de asignar dinámicamente nombres de clase a elementos o componentes. Su sintaxis es concisa y a la vez soporta lógica bastante compleja para proporcionarnos un control detallado tanto sobre nuestros nombres de clase como sobre los criterios para…
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Computación sin servidor y GraphQL: Desarrollo de aplicaciones modernas
En este artículo, guiaré a través del proceso de creación de una API GraphQL sin servidores utilizando TypeScript, AWS Lambda y Apollo Server. Computación en la nube sin servidores La computación en la nube sin servidores es un modelo de ejecución de computación en la nube en el que los proveedores de nube automáticamente gestionan la infraestructura para ejecutar aplicaciones. En este modelo, los desarrolladores escriben código, y el proveedor de nube se encarga de ejecutar, escalar y mantener los…
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¿Qué son los predicados de tipo en TypeScript? Explicado con ejemplos de código
Los tipos predicados son una característica sintáctica interesante en TypeScript. Aunque aparecen en el mismo lugar que las anotaciones de tipo de retorno, parecen más como afirmaciones cortas que como las típicas anotaciones. Esto le brinda un mayor control sobre la comprobación de tipos. Con la publicación de TypeScript 5.5, trabajar con tipos predicados se ha vuelto más intuitivo ya que puede inferirlos automáticamente en muchos casos. Sin embargo, si estás navegando por bases de código un poco más antiguas,…