파이썬은 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 파이썬 클래스와 객체는 파이썬 프로그래밍 언어의 핵심 구성 요소입니다.
파이썬 클래스
이제까지 여러분은 이미 파이썬 데이터 유형에 대해 배웠을 것입니다. 기억하십니까, 파이썬의 기본 데이터 유형은 한 번에 하나의 유형의 데이터만을 참조합니다. 함수의 도움으로 여러 데이터 유형을 포함하고 그들과 작업할 수 있는 데이터 유형을 선언할 수 있다면 어떨까요? 파이썬 클래스는 그런 기회를 제공합니다. 파이썬 클래스는 해당 클래스의 인스턴스가 생성되는 청사진입니다.
간단한 파이썬 클래스 선언
다음은 파이썬 클래스 정의의 매우 기본적인 구조입니다.
class ClassName:
# 파이썬 클래스 변수 목록
# 파이썬 클래스 생성자
# 파이썬 클래스 메소드 정의
이제 실제 예제를 살펴보겠습니다.
#클래스 정의의 시작
class Person:
#변수 초기화
name = ""
age = 0
#생성자 정의
def __init__(self, personName, personAge):
self.name = personName
self.age = personAge
#클래스 메서드 정의
def showName(self):
print(self.name)
def showAge(self):
print(self.age)
#클래스 정의의 끝
#클래스의 객체 생성
person1 = Person("John", 23)
#동일한 클래스의 또 다른 객체 생성
person2 = Person("Anne", 102)
#객체의 멤버 메서드 호출
person1.showAge()
person2.showName()
이 예제는 거의 자명합니다. 우리가 아는 바와 같이, “#”으로 시작하는 줄은 파이썬 주석입니다. 주석은 다음 실행 단계를 설명합니다. 이 코드는 다음 출력을 생성합니다.
파이썬 클래스 정의
class Person:
이 줄은 ‘Person’ 클래스의 클래스 정의의 시작을 나타냅니다.
파이썬 클래스 변수
#변수 초기화
name = ""
age = 0
‘name’과 ‘age’는 ‘Person’ 클래스의 두 멤버 변수입니다. 이 클래스의 객체를 선언할 때마다, 이 두 변수가 해당 멤버로 포함됩니다. 이 부분은 선택 사항입니다. 생성자로 초기화할 수도 있습니다.
파이썬 클래스 생성자
# 생성자 정의
def __init__(self, personName, personAge):
self.name = personName
self.age = personAge
파이썬 클래스 생성자는 클래스의 새 객체를 생성할 때 실행되는 첫 번째 코드입니다. 주로 생성자는 멤버 변수에 값을 넣는 데 사용될 수 있습니다. 또한 생성자에서 메시지를 출력하여 객체가 생성되었는지 확인할 수 있습니다. 우리는 파이썬 상속에 대해 알게되면 생성자의 더 큰 역할을 배울 것입니다. 생성자 메서드는 def __init__로 시작합니다. 그 후 첫 번째 매개변수는 ‘self’여야 하며, 이는 클래스 자체의 인스턴스에 대한 참조를 전달합니다. 예시에서 보는 것처럼 ‘personName’과 ‘personAge’와 같이 추가 매개변수를 추가할 수도 있습니다. ‘personName’과 ‘personAge’는 새 객체를 생성할 때 보낼 두 매개변수입니다.
파이썬 클래스 메서드
# 파이썬 클래스 메서드 정의
def showName(self):
print(self.name)
메서드는 다음과 같이 선언됩니다:
def method_name(self, parameter 1, parameter 2, …….)
statements……..
return value (if required)
이전 예제에서 우리는 메서드 showName()
이 해당 객체의 ‘name’ 값을 출력한다는 것을 보았습니다. 다른 날에 우리는 파이썬 메서드에 대해 더 많이 논의할 것입니다.
파이썬 클래스 객체
# 클래스의 객체를 생성합니다.
person1 = Person("Richard", 23)
# 동일한 클래스의 다른 객체를 생성합니다.
person2 = Person("Anne", 30)
# 객체의 멤버 메서드를 호출합니다.
person1.showAge()
person2.showName()
파이썬에서 객체를 생성하는 방법은 매우 간단합니다. 먼저, 새 객체의 이름을 적은 다음 할당 연산자와 클래스의 이름을 적고 그 뒤에 매개변수를 넣습니다 (이는 생성자에서 정의된 대로). 기억하세요, 매개변수의 수와 유형은 생성자 함수에서 받은 매개변수와 호환되어야 합니다. 객체가 생성되면 멤버 메서드를 호출하고 멤버 속성에 액세스할 수 있습니다 (접근 가능한 경우).
# 'name' 속성에 직접 액세스하여 person1의 이름을 인쇄합니다.
print(person1.name)
이것으로 파이썬 클래스의 기본 사항에 대해 배웠습니다. 이후 튜토리얼에서 상속, 다형성과 같은 파이썬 객체 지향 기능에 대해 배우게 될 것이므로, 파이썬 클래스 및 그 기능에 대해 더 배우겠습니다. 그때까지 즐거운 코딩하시고 안녕히 가십시오! 질문이 있으시면 언제든지 댓글을 달아주세요. 참고: 파이썬.org 문서
Source:
https://www.digitalocean.com/community/tutorials/python-classes-objects