Le testage Web et le testage d’applications a toujours été une composante importante du processus de développement global. Le testage implique la recherche et la résolution des bugs, que ce soit l’identification de bogues dans la navigation, des problèmes avec les formulaires d’inscription, des interruptions dans le processus de paiement ou simplement une simple différence de taille de police. Cependant, le testage permet de s’assurer que chaque modification ne brise pas l’expérience utilisateur sur différents appareils.
Une composante clé d’un processus de test robuste est les appareils sur lesquels le test est exécuté. Une procédure de test approfondie peut également générer des variances dans ses résultats lorsqu’elle est effectuée sur différents appareils. Par conséquent, l’importance de l’appareil de test est primordiale. L’importance est encore plus grande pour le testage sur les appareils mobiles, compte tenu de la variété d’appareils, avec différents systèmes d’exploitation, navigateurs et configurations matérielles.
Examinons ensemble les différentes solutions de test des appareils mobiles pour avoir une meilleure compréhension.
Types de solutions de test des appareils mobiles
Avec l’évolution de la technologie, le testage a également connu ses propres progrès dans diverses solutions de test des appareils mobiles qui se sont développées. Ces solutions de test mobile ont été conçues pour soutenir le testage cross-navigateur de sites Web et le testage d’applications mobiles sur différents téléphones mobiles en analysant le comportement, la fonction et les aspects de l’UI de l’application.
La raison principale de ce type d’essai est d’assurer un comportement cohérent du site web et de l’application sur différents appareils mobiles. Comme ces appareils diffèrent par configuration matérielle, système d’exploitation et résolution d’écran, ce qui peut fonctionner de manière certaine sur un des appareils pourrait varier pour les autres.
Il existe deux types principaux d’appareils sur lesquels l’essai mobile est effectué :
- Appareils réels
- Appareils virtuels
Qu’est-ce qu’un appareil réel ?
Les appareils de test réels sont les différentes séries de téléphones mobiles utilisées pour exécuter le site web ou l’application afin de tester son fonctionnement et ses comportements. Ces sont les appareils réels que l’utilisateur final utilisera.
Généralement, les équipes de test achètent quelques modèles de téléphones mobiles avec iOS, Blackberry, Android, tablettes et iPad pour tester leurs applications logicielles.
Évolution des appareils de test : de la validation réelle aux appareils de test virtuels
Bien que les résultats générés par l’essai sur des appareils réels soient très précis, le coût de l’essai est élevé, car l’entreprise doit acheter plusieurs appareils et doit les mettre à jour à intervalles réguliers à mesure que de nouveaux appareils font leur apparition sur le marché.
Cette dépense de test sur des appareils réels était un grand défi que les entreprises ont surmonté en introduisant des dispositifs de test virtuels, tels que les simulateurs et les émulateurs. Ainsi, les dispositifs de test virtuels sont devenus courants dans la mesure où ils sont utilisés pour les tests de compatibilité entre navigateurs du logiciel.
Qu’est-ce qu’un dispositif de test virtuel ?
Un dispositif de test virtuel est un programme logiciel installé sur ordinateur, contrairement à un appareil réel, qui fournit une simulation pour la plupart des fonctionnalités importantes d’un smartphone réel. Il imite la nature du smartphone, ce qui permet aux testeurs de lancer l’application logicielle dessus pour avoir une idée de la manière dont elle s’exécuterait sur l’appareil réel cible.
Bien que les dispositifs de test virtuels imitent les appareils et soient économiques, ils ne peuvent pas remplacer les appareils réels à cause de facteurs tels que l’exactitude et la fiabilité.
Il existe deux types de dispositifs de test virtuels :
- Les émulateurs
- Les simulateurs
Qu’est-ce que les Émulateurs ?
Un émulateur est un logiciel qui imite l’hardware et le logiciel de l’appareil cible sur votre ordinateur. Ils le font en traduisant l’ISA (Architecture d’Instruction des Apps) de l’appareil cible en celui utilisé par l’ordinateur sur lequel vous effectuez les tests par traduction binaire.
L’ISA est l’ensemble d’instructions écrites en langage machine par chacune des familles de processeurs, qu’elles utilisent pour construire leur propre configuration de périphérique, dépeignant ainsi la fonctionnalité et le comportement du périphérique.
En traduisant l’ISA du périphérique mobile cible vers votre ordinateur, vous pouvez simuler la manière dont fonctionne votre périphérique cible, créant ainsi un environnement virtuel pour les tests.
Cependant, ces capacités proches de la native du périphérique mobile cible, qui permettent de régler les capteurs physiques, la géolocalisation, etc., reviennent à un coût de latence.
Émulateur Android, Émulateur Galaxy, et Émulateur iPhone (qui est en réalité un nom de torte pour l’iOS Simulator) sont parmi les émulateurs les plus largement utilisés pour les tests de logiciels.
Qu’est-ce que les simulateurs ?
Un simulateur est un logiciel qui permet à votre ordinateur de exécuter certains programmes conçus pour un système d’exploitation différent. Ils sont principalement destinés aux appareils iPhone et iPad, contrairement aux appareils Android qui peuvent être facilement émulés.
Les simulateurs iOS imitent iOS et exécutent l’application requise à l’intérieur, en se basant sur le système d’exploitation du ordinateur. Cependant, pour utiliser le simulateur iOS, il faut travailler uniquement sur macOS, car il nécessite les API natives de Cocoa d’Apple. Cette API Cocoa est essentielle pour la GUI, le runtime et de nombreuses autres opérations.
Cela pose un problème car les développeurs doivent soit travailler sur le MacBook soit virtualiser macOS sur leurs systèmes existants.
Les simulateurs, contrairement aux émulateurs, ne miminent pas le matériel. Ainsi, on ne peut pas enquêter sur certaines fonctionnalités telles que la consommation de la batterie, les interruptions cellulaires, etc. en utilisant les simulateurs pour les tests.
Émulateurs vs Simulateurs : Connaissez la différence
Même si ces dispositifs de test virtuels sont parfois utilisés à la place l’un de l’autre dans les communications, en réalité, les émulateurs et les simulateurs diffèrent l’un de l’autre de nombreuses manières.
Criteria | Emulators | Simulators |
---|---|---|
Zone cible | Matériel, logiciel et système d’exploitation des appareils mobiles | Comportement interne de l’appareil mobile |
Fourni par | Les émulateurs sont fournis par les fabricants d’appareils | Les simulateurs sont fournis par les fabricants d’appareils et d’autres entreprises |
Structure interne | Écrit en langage d’assemblage machine | Écrit en langage de haut niveau |
Propre à la débuggage | Les émulateurs sont fiables et plus propres à la débuggage | De l’autre côté, les simulateurs sont moins fiables et pas très adaptés à la débuggage |
Performance | La traduction binaire les ralentit en raison de la latence | Les simulateurs sont plus rapides car il n’y a pas de traduction binaire |
Exemple | SDK Android | Simulateur iOS |
Ensemble de tests réel vs Ensemble de tests virtuel
Les appareils de test réels et les appareils de test virtuels diffèrent en termes de capacités.
Criteria | Real Testing Device | Virtual Testing Device |
---|---|---|
Coût | Achat d’appareils réels en quantité est excluant | Le coût minimal est souvent celui où on peut l’installer gratuitement |
Reliabilité | Les appareils réels donnent des résultats précis et permettent de tester dans les mêmes conditions que l’utilisateur | Les appareils de test virtuels ne reproduisent que l’apparence de l’appareil et ne peuvent pas répliquer les conditions réelles d’utilisation telles que les configurations matérielles et logicielles |
Vitesse de traitement | Le test logiciel sur les appareils réels est beaucoup plus rapide | Le test logiciel sur les appareils virtuels est plus lent en raison de la traduction binaire |
Propre à la débuggage | La débuggage avec les appareils de test réels peut être compliqué, en particulier lors de la capture des défauts. | Les appareils virtuels facilitent la débuggage étape par étape avec leurs fonctionnalités, où vous pouvez capturer les défauts |
Testage Multiplateforme | Le testage multiplateforme peut généralement être effectué en utilisant des appareils réels | Le testage multiplateforme peut être effectué en une seule pièce en utilisant des appareils virtuels |
Appareils réels, Émulateurs et Simulateurs : Quand tester sur quoi
Avec les fonctionnalités que chacun de ces appareils offrent, lorsqu’ils sont utilisés Diligemment, ils peuvent fournir des résultats optimisés, rendant le test de compatible multibrowser beaucoup plus facile. Les meilleures pratiques principales incluent de tester sur les bonnes appareils pour de meilleurs résultats.
Comme les appareils virtuels offrent une meilleure facilitation de débuggage, il est le mieux adapté à l’utiliser pendant les premières étapes de développement du code. Les appareils virtuels pourraient rendre le cycle plus rapide et plus efficient en raison des itérations fréquentes requises au début.
D’autre part, en raison du facteur d’exactitude, le Test de Sûreté et le Test d’Acceptation par l’Utilisateur peuvent être mieux effectués avec des appareils réels. Certaines parties de Test de Régénération pourraient toujours être effectuées en utilisant des appareils virtuels après un certain point, cela pourrait entraîner des résultats compromise.
Passez à une étape en avance avec le Cloud d’Appareils Réels
Les appareils réels et les appareils virtuels ont leurs avantages et leurs inconvénients, ce qui les rend appropriés pour une phase de test et moins adaptés pour d’autres. Cependant, l’adoption d’un cloud de périphériques réels pour le test peut offrir les meilleurs de deux mondes.
Faites votre test avec un seul cloud de périphériques réels offrant
- Une expérience native de périphérique réel, une précision et une fiabilité
- Economies de coûts
- Débogage facile comme pour les appareils virtuels
- Web automation testing et app automation mobile testing pour des tests rapides à l’échelle
- Facile live interactive cross-browser testing et interactive app testing
Le cloud de périphériques réels est ainsi la solution idéale, tant pour les testeurs pour trouver les bugs que pour les développeurs pour corriger les bugs facilement tout en conservant les coûts bas.
Source:
https://www.browserstack.com/guide/testing-on-emulators-simulators-real-devices-comparison